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Thomas Thomas Bourgeois

Thomas Bourgeois CV

Résumé

Avec une bonne organisation et du savoir être, une équipe qui travail ensemble peut faire de grandes choses. Mon but est d'apporter cette philosophie dans une équipe!

Expériences professionnelles

Assistant producer / game designer / level designer / level artist

ARTISAN STUDIOS, INC.

De Mars 2017 à Aujourd'hui

- RPG Japonais
- PS4 / Steam / Nintendo Switch

- Communication avec les équipes (programmeur / artistes / animateurs / son)
- Gestion outsourcing (France & Québec VOLTA Studio, Liquid Development)
- Esprit d'initiatives
- Autoformation (Unity / Particle System / Camera System)
- Création des features de gameplay combat
- Création des features de gameplay exporation 2D
- Création et Intégration Unity script / assets / data / particules
- Élaboration des niveaux de jeu
- Élaboration de documents de design / mock up
- Autonomie

Agent d'artiste

KIZUNA STUDIO

De Janvier 2019 à Aujourd'hui

Accompagnement d'artiste pour trouver des contrats, négocier les plannings, milestones, rémunération.

Projet :
. Rise Eterna (RPG tactique pour nintendo Switch)
. Seigneur des anneaux (jeu interactif)

Level and game designer [freelance]

MAKEE GAMES

De Janvier 2019 à Aujourd'hui

Création des maps de combats
Equilibrage des Skills, Unités , et de toutes les features pour faire ressortir la nostalgie des RPG tactique des années 90.

Parcours officiels

IIM – IIM – IIM - ANNEE 3 - AXE JEUX VIDEO – 2018

Langues

Anglais - Courant

Japonais - Notions

Espagnol - Notions

Français - Langue maternelle

Compétences

Management
Scrum